— результат нашего беспокойства из-за утраты игровым языком
его прелести. Мы чувствуем, что игры перестают удивлять.
Мы слышим жалобы людей, что они утратили вкус к играм, им скучно, они устали. Мы считаем эту усталость объективным фактом, мы думаем, что она вызвана самим состоянием игрового языка. Его метафоры застыли, он автоматизировался, это не язык легкости, но язык труда и обязанности. Наша выставка
не пытается придумать новый игровой язык — только хотя
бы выкрикнуть первое слово этого языка. Странное, непонятное, чужое — оно не станет началом новой грамматики игры,
но поможет об этой грамматике задуматься.